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英雄介绍
说起牛头,很多人还认为牛头是一个强力的辅助。但是悄然的这个英雄开始在上单的位置大放异彩。牛头作为一个老牌辅助,经过数次削弱逐渐淡出了人们的视野。在去年OGN赛场上,更多的队伍会选择老牛来couter当时版本最强辅助日女,完美的撞飞和后手q在对线上极其针对日女,并且有强大的先手和吸收伤害的能力又迎来了一次春天。之后日女削弱,锤石莫甘娜布隆等等辅助的流行老牛又退出了辅助舞台。真的也不知道怎么版本变动就迎来上单格局大变革,从流行上单瑞兹到上单露露,在到酒桶大树,上单风云突变,忽然间老牛就在上单的位置崛起。小编最早看到老牛出现的比赛是OGN夏季赛四进二中skt1k队impact率先使用并且帮助队伍取得一胜,老牛以强大的抗压能力和控制先手以及传送支援极其亮眼。老牛这个很能秀操作wq二连,秒开大招解控制等以一些精彩镜头,更是让大家在当前版本对老牛刮目相看。
牛头拥有着很强得控制能力和先手能力,并且还拥有这aoe回血能力,自身十分抗打,配合gank能力非常优秀,上单,几乎看不到他有什么太多能制约他的缺点。但是游戏初期蓝耗过大,并且伤害上有点乏力,也不知道是小编不精还是怎么,总感觉这个英雄在对线上并没有想象中的那么强势。
天赋符文
这里就需要强调出来了,上单牛头是ad牛头!小编最早印象中看impact初次用是选择的时光耀光的打法,不过后来还是开发出来ad牛头更胜一筹。提高攻击力也有利于牛头的初期补刀。这里一点暴击符文是为了赌运气,因为0的暴击几率永远不会出暴击,而只要有一点就是有机会触发暴击的。这个很吃人品。这里小编蓝色并没有减cd,这里蓝色选择凑5%减cd,配合天赋出门10%减cd,这也是非常不错的选择。
天赋实验了很多次,开始选择攻击天赋21 .9,本着不怂就是gan的态势去的,结果被各种吊打,后来有尝试以防御为主的天赋,发现稍稍还是有点不顺手,特别是游戏初期有点难打。所以攻击天赋再点出减cd的同时点了补兵和击杀小兵回血,另外三点给了通用的回蓝。这套天赋还是比较中肯实用的。
召唤师技能
就是闪现和传送,别想别的。小编游戏的玩法比较激进,本着上单不要怂的原则小编的上单一直是点燃,结果反复尝试后发现老牛点燃有点多余。老牛在游戏初期的solo对拼中不太容易占优势,点燃的击杀作用不太适合对线的老牛。而传送则是拟补老牛抗压,发挥老牛先手支援gank的神器,有了传送妈妈再也不用担心我的老牛找不到节奏了!
闪现技能大家都会用,使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。大家都在使用闪现做位移技能,但是闪现的长cd,导致了这个技能是十分珍贵的,所以怎么只用闪现也体现了一个玩家的素质。首先尽量避免死亡闪现,就是自己肯定是要被对手杀死,就不要浪费闪现。在者自己闪现的使用一定要保证要么对对手有击杀,要么就是自己保命,再没有绝对把握击杀对手的时候尽量就不要使用闪现技能。牛头在拥有闪现的时候还有一个小绝招
在对手进入闪现距离后,闪现过去q技能控制对手然后快速将对手用w冲撞回来,这招在前期配合gank成功率是很高的。
技能小解
被动技能践踏
阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。这个技能在下路对线中效果并不明显,但是这是曾经打野牛的主要清野技能了,伤害并不是很可观,但是一定要注意在对手塔下使用技能时候,小心aoe打到对面英雄从而吸引塔的仇恨。
大地粉碎(q)
阿利斯塔锤击地面魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。这个技能是一个范围型控制技能,并且带有击飞效果。击飞效果是可以打断技能的,比如稻草人在读大招的时候会被击飞打断,眩晕1.5秒也是强力的硬控。对于保护后排,q技能的限制简直太贴心了。这里需要注意的就是q的范围究竟是多大。我们来在游戏中实际看一下。
这个范围是很大的一个aoe,所以说先手团控控到两三个人是十分出彩的。OGN赛场上,出现了一个新的精彩镜头,就是牛头w小兵做跳板,q的极限距离击飞对手完成先手,这样的操作十分具有难度,但是又提高了牛头的威力!
野蛮冲撞(w)
阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。这个技能有两种效果,一个是突击,一个是击飞。
如图所示,圆圈内的范围为牛头w的突进距离,箭头是牛头对w目标的击飞距离。这个技能可以作为牛头先手时候的突进技能,也可以将对手切入英雄击飞来保护我方输出,这个技能一般就是先手突进和保护后排,尽量不要在残局收割和没有把握的时候用,很有可能就会将对手击退给己方的击杀带来不便。箭头的距离过墙,W的击飞是可以将对手穿墙的。如图所示。
我w这个石头人,这个野怪是会击飞过墙的。所以一定要慎用,以免对队友带来不便。在拥有墙那边的视野的时候,w的突进也可以使牛头自己过墙。
比如这样,这样可以使牛头在有限的地形穿墙作战,比如野区的追击和逃生。
胜利怒吼(e)
回复自己生命值,并回复附近其他友军一半数值的生命。附近每个敌方单位死亡都会减少1秒pg电子娱乐平台冷却时间。这个技能没什么太多说的。就是加血,不过是aoe加血,释放e技能也会触发被动早成伤害,手贱的牛头也会奶残血小兵来干扰对手补刀,拥有耀光之后这是一个不错触发耀光的技能。
坚定意志(r)
阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%,持续7秒。这个技能一般用来秒解对手的控制技能,使用后七秒内大幅度减伤使牛头成为了强力肉盾。W的突进配合大招可以很好的吸收伤害并且干扰对手。这是一个很强大的肉盾技能,团战开始要优先使用来吸收伤害。
升级技能之间选取,一般都是主w和主e两种打法,主w主要是w几乎无伤可以消耗对面的血量,主e技能则是为了抗压。
关于wq二连(小技巧)
会wq不见得能玩好牛头,但是不会wq就一定玩不好牛头。我们先来说一下wq二连的重要性,它使牛头具有了强大的先手能力,很好的可以突进控制对手的关键英雄。他的技能机制有必要了解一下,是在w到对手将对手击退的瞬间,牛头的q技能的击飞又将击退效果打断从而控制对手。理论上如果击退的目标在q技能的范围内就都可以被击飞。这个机制和亚索技能eq的隐藏技能特效的机制并不相同。如何释放wq二连,这个,,孰能生巧哈哈。不卖关子了。释放二连需要w技能不要使用智能施法,在目标处于w范围内的时候,左键目标的同时按q技能。小编如此释放技能百试不爽。这里需要注意是一定要目标处于w的范围内,在w冲撞出去的同时(左键确定的一瞬间)q出去。如果目标不在w范围内,英雄联盟默认老牛要位移到范围内使用技能,这就不能确定老牛什么时候w出去,这个时候q了就会原地q,等看到老牛冲撞出去了在q就会将目标击飞之后原地q。所以为了方便二连,w技能不要使用智能施法。
OGN赛场上出现了牛头新的先手技巧,这大大提高了老牛的先手距离。就是w小兵做跳板,利用q极限距离击飞目标。这个就很吃对技能范围的把握能力了,但是如果真的使用出来,真的让对手防不胜防,很克制那些没有位移的输出英雄。
Wq二连通常作为先手对方的技巧广为使用,下路打野过来gank的时候,可以先wq目标;团战即将开始,也可以把握住机会直接wq先手对面脆皮,作用和石头人的大招相似。Wq二连一句话来说,就是突进的aoe控制。
出装分析
上单老牛的核心装备是 。三项电刀没错就是三项电刀。拥有了这两件装备老牛就是一个很恐怖的输出点了。这两个装备都是老牛的核心装备,只有拥有了这两件装备的的时候老牛才可以拥有非常客观的伤害。老牛的思路很固定,就是要尽可能的优先做出这两件核心装备。当然如果是逆风抗压尽可能优先选择抗性装备。 这件装备目前来看是一件非常不错的魔抗装备。提供团队抗性的同时可以主动释放一个团队护盾。还是大家好才是真的好的道理。最重要的是提供10%减cd,对于牛头这种控制全面,cd长的英雄,减cd效果是十分明显的。 这也是小编个人非常喜欢的一件道具,首先提供护甲和减少对方攻速,极大的克制对方ad输出,给牛头突进对面adc提供了生还的保障。另外这件装备提供的蓝量和20%的减cd,都是牛头极其需要的。再到游戏后期就是怎么肉怎么来, 这些装备就可以随意挑选了,狂徒单纯的体高血量,在开启大招后大招的减伤就使牛头成了超级大肉盾。到了游戏后期,对方ad输出很强就需要出兰顿,兰顿在使攻击自己的对手减移速攻速的同时,也能使牛头在突进对手阵容中主动释放早成aoe的减速,这就打打提高了己方的开团能力。火甲提供的aoe输出可以适当弥补牛头的输出。振奋铠甲可以追对对面提高自身磨抗,并且提供回血加成和减cd,这是当前版本主流的四件肉装,可以在后期选择出。
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