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符文现状
相位猛冲
其实这个符文大家应该是非常熟悉的,那就是之前的风暴骑手,但是修改为相位猛冲之后,这个技能就被大家丢到了一边。首先就是触发难度:2秒钟3个攻击或者独立技能,对于一些使用技能比较慢的英雄来说,2秒3个独立技能比较难以完成的。尤其是龙王这种英雄,想要快速命中技pg娱乐电子游戏官网能非常困难。其次就是近战远程的区别对待,近战会有减速抵抗,而远程什么都没有。没有了这个减速抵抗,那么这些AP的远程英雄还不如带奥术彗星来打一点伤害。近战的刺客现在有电刑、远程的AP现在有奥术彗星或者艾黎,这个相位猛冲自然就没有人用了。
迅捷步法
迅捷步法这个符文其实就是我们之前使用的战争领主的嗜血,但是这个加血量却远没有嗜血高。造成这个基石符文无人问津的主要原因有以下几点:
同级别符文太强势
不管是强攻还是致命节奏,对于目前的ADC来说帮助都非常大,尤其是强攻,能给ADC在线上提供非常多的伤害。致命节奏也在后期让ADC能以超快的速度推塔或者输出。
英雄类型
目前英雄出场的类型其实都不是那么太需要回血的英雄:女枪、烬、EZ等手都非常非常长,对手想要消耗他们是非常困难的,因此在线上回复方面他们的要求就并不是那么高了,有一把多兰剑的回血就足够她们使用了,因此迅捷步法就就被搁置了下来。
史诗级加强
迅捷步法
首先就是迅捷步法,这个技能的回血量得到了大幅度的提升,从原来的5-50调整到了3-60。也就是说,英雄到了3-4级的时候基础的回血量就已经比之前要高出一块了。另外还有,额外攻击力回血的加成从0.1提升到了0.3,AP加成从0.2提升到了0.4.我们可以不看AP加成,但是单这个AD加成就已经是非常可怕的了,从这个AP加成来看,我们按照英雄除了暴风大剑后的120左右的AD来算,那么这个时候的回血量应该是:10+120X0.3=46点。
除了这个之外,现在的迅捷步法在触发暴击效果时,也会回复40%暴击伤害的数值,这个其实相当于在S7季前赛的时候那个全AD嗜血的情况了,这虽然是弱化版的,但是这个回血量已经是非常强势的了,在修改后,ADC无尽电刀加绿叉三件暴击装在手,连吸血装都不用出了,一枪200多回血量不费事。
相位猛冲
相位猛冲改动比较小,但是触发机制却有个巨大的改动,现在版本中斜体字的:近战已经被抹掉了,也就是说,现在这个符文不管是近战还是远程触发之后都能够获得百分之75的减速抗性。
这样一来这个符文就很厉害了,那些没有位移有特别需要走位并且还怕软控的英雄有了这个降低减速之后就变得更加强大了。龙王、岩雀、卡牌这种类型的英雄完全可以使用这个符文了、
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