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根据职业划分选择 防御型: 防御型技能优先级肯定就是增加生存能力的技能,其他的基本上可以先不加,以哀木涕来讲,哀木涕的大招是输出技能,以哀木涕作为一个坦克来讲,输出

根据职业划分选择

防御型:

防御型技能优先级肯定就是增加生存能力的技能,其他的基本上可以先不加,以哀木涕来讲,哀木涕的大招是输出技能,以哀木涕作为一个坦克来讲,输出肯定不明显的,所以1技能基本不加,2、3技能是加防和回血的技能,虽然是被动释放,但是前中期还是优先加这两个技能,4技能是减伤技能,所以4技能开启后,接着加4技能,最后在加1技能。

治疗型:

优先加恢复技能,恢复技能的等级越高,恢复量越大,再来就是辅助技能,最后才是输出技能,治疗型英雄跟防御型的一样,在伤害输出方面基本上没什么作为。

输出型:

优先加被动加属性的技能,基本这样加属性的技能可以提升输出型的英雄不少的伤害输出,再来才是输出技能,优先加单体或群体技能要根据自己的阵容酌情更改。

特殊技能

控制技:

控制技能在游戏中的实用性很强,特别对于喜欢打pk的玩家来讲。英雄中有控制技能的优先升满。

状态技能:

buff和debuff要根据自身的阵容加点,至少要匹配大部分上阵的英雄的情况,你不能物理阵容却加法术强度buff或debuff技能.

我叫MT2技能加点优先级选择结语

上述技能加点的优先顺序只是提供玩家一个参考,玩家加点更多的要参照自身的阵容。另外对于一些实力强力的后期英雄,建议技能全加满

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