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CF开区至今,刀战的魅力是被玩家津津乐道的,不仅仅是在那一刹那间的爆头,可能是整体布局可以说完美的近战模式,都让玩家流连忘返。 如今刀战的神兵已经出现铲子,斧头,马来

CF开区至今,刀战的魅力是被玩家津津乐道的,不仅仅是在那一刹那间的爆头,可能是整体布局可以说完美的近战模式,都让玩家流连忘返。

如今刀战的神兵已经出现铲子,斧头,马来剑,军刀,警棍,扳手。

以我这么多年的刀战经验,以个人竞技模式为例,今天来聊一聊我最喜欢的打法。

铲子

优点:重刀的攻击距离跟硬直

这把神兵让人遗憾的pg电子娱乐平台是轻刀的威力实在是太小了,小到跟匕首差不多,但是它的攻击距离,跟重刀硬直就弥补轻刀了缺点。用铲子的高手,莫过于使用的重刀,使用轻刀完全不存在。对付它的方法,铲子遇见人了,是会不断的反键出刀来诱惑你,遇到这种情况,不要急,跟他控制距离,我少走一步,他砍不到我,而我,多走一步就可以要了他的命,如果我真的走了,他会要了我的命,逼迫他到角落,抓住跟他的距离爆头。

斧头

优点:无视AC

你在房间里面见到的斧头应该都是轻刀爆头,重刀一般很少见到。重刀很少见的问题就是,出刀太慢了,威力虽然是秒杀。

总结:斧头的打法一般控制距离,爆头了结。对付斧头,最好的办法还是斧头。跟他拼技术,我虽然没有玩过其他武器,但是觉得斧头还真不好对付。

军刀

优点:样式拉风,没有AC保护的话,对头是秒杀。

现在军刀要说的话,打法有两种,第一:斧头路线,轻刀爆头。第二:铲子路线,虽然走的是铲子路线用的是重刀,但是他的攻击性就大大的加强了,怎么控制重刀诱惑别人,在别人近身之前轻刀解决别人的那个距离,要自己去把握。

警棍

优点:样式拉风

警棍在刀战中出现的次数真的是少之又少,如果说遇上了一把,我会拉他去开个房间。

扳手

优点:轻刀的起始动作跟重刀基本完全一样

对付它的方法就是:你可以直接看你与他的距离。觉得能轻刀秒掉,就果断秒掉。

马来剑

优点:连续轻刀的优越性,重刀无准备动作。其他武器不管他们怎么走位,出重刀都可以避开,但是唯独马来剑,准备动作太短了,我必须要时时刻刻的盯着他的手,而且还要跟他保持距离。跟斧头一样无视AC,本来就无敌了。又加上武器切换的时候,他基本是没有声音的,那可真是个人竞技,爆破模式,杀人必备的神兵。

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