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pg电子官方网站- 影流之

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定位:刺客,清线,秒杀,位移。 优点:伤害极高的飘逸型秒杀型刺客,非常灵活,高伤害,对线期不惧怕任何法师和刺客,虽为刺客但是具有远距离伤害技能,使得前期补刀很方便,

定位:刺客,清线,秒杀,位移。

优点:伤害极高的飘逸型秒杀型刺客,非常灵活,高伤害,对线期不惧怕任何法师和刺客,虽为刺客但是具有远距离伤害技能,使得前期补刀很方便,而且所有无蓝耗。平A对残血单位伤害很高,使得劫补刀很方便而且在对A时很占优势。利用WQ组合连招可以打出距离非常非常远的伤害,而且前期推线快还非常难被gank。两个小伤害技能均为伤害高,CD短的技能。6级后拥有非常强大的单人秒杀能力,而且秒杀后还可以全身而退。

缺点:虽然技能无蓝耗但是能量很不够用,中期开始必须要有蓝buff。团战更需要蓝buff,否则经常会在关键时刻技能CD好而没有能量。到真正的大后期作用略小。完全没有控制能力。

符文解析

红色:护甲穿透x9

黄色:成长生命值x9

蓝色:魔法抗性x9

精华:攻击力x3

对线ap英雄用这一套符文,因为劫的技能基础伤害值很高,所以红色带护甲穿透的话比带攻击力伤害要高一些,尤其是在后期,红色带护穿比带攻击力高很多。而因为对线的是ap中单,ap中单前期伤害都一般,而且爆发也不够,并且劫的技能组合施法距离非常远,可以让劫一直在非常安全的位置输出,所以黄色的话带成长生命值最好,在中后期可以免费给劫提供200点左右的血量。因为对线的是ap英雄,所以蓝色带固定魔抗可以在前期被消耗时并不会很疼。精华没有其他选择,最好的就是攻击力。

红色:护甲穿透x9

黄色:护甲x9

蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3

精华:攻击力x3

对线亚索这样的AD英雄用这一套符文,红色和精华不需要变。因为对线的人是物理伤害,黄色把成长生命值换成护甲,而蓝色带6个冷却缩减正好是5%的减CD,配合天赋出门就有10%的减CD,有些人可能会问:劫一共就200点能量,有的时候都不够用,CD更短了会够用么?如果你劫玩的好后会一直保持能量很高,而且中后期一定要有蓝buff回能量。然后带三个成长魔抗对于中后期有很大的帮助。

天赋解析

每个人的劫的天赋都很固定,用这种AD刺客都是21-9-0,只是有些小地方有点不同而已。第一套先点出双刃剑,小编说过很多次,只玩要近战刺客必点双刃剑,双刃剑就是高风险高回报的天赋点,而刺客这一类的英雄同样是高风险高回报的英雄。然后点出冷却缩减配合符文出门就有很高的减CD。然后点出屠夫和盛宴,因为符文上面带了很多的护甲穿透导致攻击力不是很高,所以点出来可以方便补刀,而且还有回血。然后点出死神增加对残血英雄的伤害,配合被动使伤害更加高,然后点出危险游戏,因为团战时劫是需要深入敌方的后排秒杀脆皮输出点,当你切入是可能会有很多人打你,所以非常需要这一点天赋点,杀完人后瞬间回复5%的血量。然后点出两个编织,因为劫用完大招后需要平A和技能一起输出,这两个编织可以提升很多伤害。最后点出双穿和末日浩劫提升总体的伤害。防御系就是基本的九点。

这一套符文和上一套就有一点不同,就是战争领主这三点天赋,关于这个天赋就是看个人的爱好,如果很喜欢这点天赋的话就不要点出屠夫盛宴还有危险游戏,把这个点满,这个天赋配合劫W的被动可以提升不少的攻击力。

召唤师技能解析

点燃增加大量的真实伤害,单杀必备。闪现可以提供瞬间的位移,可追杀可逃跑。

技能解析

解析:和皇子的被动类似,但是劫是必须对残血单位的平a才有一个最大生命值加成的伤害。但是劫的被动技能是魔法伤害,而皇子是物理伤害,所以在后期劫的被动技能要比皇子的被动伤害高很多。因为有了这个被动的存在使得劫在符文上带了很多护甲穿透的情况下补刀依然很轻松。而且有了这个被动后在线上和对手换血时总会赚一些。但是要记住换血时在对手半血以下时A一下就可以后撤,因为被动在短时间内只能触发一次。被动技能在中后期伤害很高,在用大招秒杀对面脆皮时是一定要打出平a的。

解析:基础伤害很高而且加成一样很高的技能,并且还是一个施法距离很远的aoe短CD伤害技能。虽然劫是近战英雄,但是因为Q技能的存在使得劫在前期对线期可以站在很安全的位置补刀,配合W技能更是可以把Q技能打的非常非常远。而且Q技能是可以穿透的技能,不像凯南的Q技能。但是只对打到的第一个单位产生全额伤害,后排的伤害则是80%。在前期耗血补刀都是非常好的技能。这个技能对预判要求很高,需要多加练习。Q技能打到人身上后会有声音,所以可以用Q技能探草丛。等Q技能等级高后,用WEQE的连招可以瞬间清掉一波兵线。

解析:劫的核心技能!劫这个英雄有趣就有趣在这里,作为一个高伤害的秒杀型刺客英雄,他的核心技能竟然是一个没有伤害的技能!劫所有秀的飞起的操作都是需要W技能,这个技能并不是一个简简单单的位移技能,可以配合Q技能E技能打出两段的伤害。线上消耗,接近对手,被追杀时逃跑都需要这个技能。而且配合E技能使用后,由影子打出的E技能还带有减速效果,在被追杀和追杀敌人时都非常有用!而且在放出影子后短时间内可以和影子换位,用W技能配合大招可以秀出让敌人眼花缭乱的操作。但是缺点就是CD很长而且消耗的能量也很高。被动技能还免费提供了额外攻击力加成。

解析:短CD的以劫为圆心的小范围aoe伤害技能,在以前是劫主升的技能,但是被削弱了伤害后变为了副升技能。E技能和Q技能同为伤害技能,优势就是很容易打中敌人,而且CD极短,当出了一些减CD装备后,在一个W技能中可以用两次E技能。上面已经说过被W复制的E技能打中的敌人会减速,但是同时被劫本身和影子复制的E同时打中的话,会有非常强烈的减速。在追杀敌人时一定要注意这一点。

解析:劫的突进技能,而劫的大招和很多英雄不一样,有些英雄的大招是最后用的技能,而劫的大招则是先用技能,当你想秒杀脆皮英雄时一定要先放大招。一定要记住在释放大招后的三秒内一定要打出所有的伤害,不仅QE技能还有平a,一个劫玩的好不好就看在大招释放后能打出多少个平a,打出的越多说明玩的越好。而且不仅要A还要把可以主动释放的物品用上,比如破败和幽梦之灵。而且大招释放的一瞬间会在原地形成一个影子,之后你可以无限的追杀敌人,只要在影子消失前你按R就会回到最开始的地方,全图各个角落都可以!而且用大招的一瞬间劫是属于消失的状态,就和剑圣的Q技能一样,可以躲掉一些指向性的技能,比如死歌和女警的大招。

加点路线:主Q副E,二级学W,有R学R。

解析:Q技能为劫前期补刀耗血的主要技能,等级越高伤害越高,需要的能量越少,建议主升,E技能等级越高伤害越高,和W配合后的减速效果也会越强烈,建议副升。W技能前期学一级即可。

出装解析

出门装:

解析:多兰剑被削弱后所有人劫的出门装都会选择长剑三红药,虽然比多兰少了80点血和3%的吸血,但是多了2点攻击力而且还可以带三瓶红药,并且可以更快的合成装备。

中期装:

解析:劫一定要最早的做出破败,破败就是劫前期的核心装备(后期还是以破甲为主)。破败提供攻击力和大pg电子官方网站量的攻速和吸血,使平a伤害更高。而且主动效果还有一个伤害很高的技能还可以偷取移动速度,非常非常适合劫。而劫除了破败之外非常需要的就是破甲装备,中期先做一个残暴提供穿甲。

六神装:

解析:鞋子的话最好还是五速鞋,在中期的对线期可以让劫刷完线后更快的支援其他路,帮助其他路拿人头打出优势,在后期如果41分推的话,五速鞋可以给劫提供很快的移速,如果正面战场开团后可以让劫尽快的回来支援。而出完破败后劫的装备最好都以破甲为主,樱花刀一定要先出,在大招后开启樱花刀可以打出非常高的爆发,然后对面护甲非常高就出轻语,然后继续做出黑切进一步的破甲,这时候不仅可以轻松的秒杀脆皮英雄,就连打坦克都很快。最后一件的话最好选择复活甲,先进去打一波死了后复活还可以打一波。

对线解析

爆破鬼才:

炸弹人是一个让所有英雄都非常烦的英雄,技能CD短,伤害高,而且施法距离很远,可以让自己一个处于一个非常安全的位置。劫对线炸弹人一样有这些烦恼。对线炸弹人的话自己的注意力一定要高度集中,因为炸弹人的技能都是非指向性的技能,只要精力技能通过走位都是可以躲掉的。而且尽量不要在兵堆里站着,因为炸弹人可以通过Q小兵来炸到你。前期的话对线基本55开,谁也阻止不了谁补刀,而渐渐的劫打炸弹人就有优势了,如果炸弹人裸出探索者的护臂,这样他的蓝量就不够用,而如果不出护臂出女神泪或者圣杯的话,线上必备劫压制,因为出这两件装备就使得劫领先700,800块的装备。而且6级时只要血量差不多的情况下接近炸弹人,对拼的话炸弹人是绝对打不过劫的。

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