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前言 血色之刃是英雄联盟里比较有争议的一件装备,有的人称它为“单挑神器”,但是也有人把它看的一文不值。4月30日英雄联盟更新了10.9版本,而血色之刃也迎来了加强,具体加强

前言

血色之刃是英雄联盟里比较有争议的一件装备,有的人称它为“单挑神器”,但是也有人把它看的一文不值。4月30日英雄联盟更新了10.9版本,而血色之刃也迎来了加强,具体加强效果如下图:

血色之刃在10.9版本加强

血色之刃的加强简单来说就是价格更便宜了,攻击力更高了,整体性价比提高了。但是血色之刃并不适合每一个英雄去出,具体来说血色之刃只适合专注于带线和单杀的英雄,而蛮王似乎就是最合适的英雄。几个赛季以来,不管版本怎么变动,蛮王的核心装备都是破败王者之刃,很多蛮王使用者都会选择在第一件装备就出破败。那么,在血色之刃加强之后,它能否替代破败成为蛮王的首选装备呢?下面就以我的个人经验和详细的数据分析来深入解析一下。

首先,我们先从蛮王的技能入手来分析一下蛮王最合适的出装。

蛮族之王泰达米尔的技能详情

1. 蛮王的被动技能解析

蛮王的被动技能采用了特殊的怒气和暴击机制,这也是让蛮王成为“单挑之王”的条件之一。

蛮王的被动技能在1级的时候有个小技巧,如果利用好了可以做到单杀。具体做法就是蛮王上线后先不要着急和对方英雄换血,先对3个近战小兵各砍一下,然后对任意一个近战小兵砍第4下。在这个时候蛮王的怒气值大概是5*4=20左右,在1级的时候100%怒气值的暴击几率是35%,那么20怒气值的暴击几率就是35%*20%=7%。这个时候注意看近战小兵的血量,要想办法把近战小兵的血量耗到80血以下。因为己方小兵也在持续攻击对方的近战小兵,所以正常情况下,蛮王只需要普通攻击4下就可以把对方的近战小兵血量削减到80以下,如果没有那就多打几下。在敌方3个近战小兵的血量低于80之后,蛮王需要找到一个完美的位置,可以在使用E技能旋转死3个近战小兵的同时消耗掉敌方的血量。E技能的范围是很远的,而且这个时候己方近战小兵一般是残血,敌方英雄肯定要上来补刀,所以还是很容易做到的。E技能击杀掉敌方3个小兵是可以加30点怒气的,加上敌方英雄就是一共40点怒气。这个时候蛮王的怒气一共是20+40=60点怒气,暴击率为60%*35%=21%。这个暴击率的计算是以蛮王在攻击小兵期间一个暴击没有出计算出来的,如果暴击了那么计算出来的暴击率还会更高。

接下来就比较容易了,一般蛮王都会带疾走+点燃,这时候只需要走砍就好了,走砍两次暴击率会增加到30%左右。在蛮王走砍的前3刀,只要出一刀暴击就不要犹豫直接开疾走,继续走砍,这时候如果敌方没有立即交闪现那就直接挂点燃,基本可以完成单杀。而如果敌方交出了闪现,那么疾走换闪现也不亏,因为疾走的冷却时间要远远短于闪现的,而且很多时候敌方闪现交的晚了他还是要被蛮王斩于刀下,等于白交了一个闪现。

这个小技巧基本适用于蛮王对线所有战士型上单,当然那些非常规的英雄或者技能加点不算,比如一级点W的剑姬。掌握了这个小技巧就算1级拿不到单杀也掌握了线权和快速升2的主动性。

2. 蛮王的Q技能解析

蛮王的Q技能有被动和主动两个技能,简单来说被动是增加攻击力的,主动是增加血量的。

蛮王Q技能的技巧就是不要急着使用,越晚使用效果越好。这主要是因为Q技能的被动效果,血量越少增加的攻击力越多,当1级的蛮王损失90%血量的时候增加的攻击力是90*0.15=13.5攻击力,相当于一个半的多兰剑,所以什么时候使用Q技能成为了高级蛮王和低级蛮王的区别。

3. 蛮王的W技能解析

蛮王的W技能是他唯一的控制类技能,其效果是减少敌方攻击力和移动速度。

蛮王的W技能非常适合追杀敌人以及单挑的时候使用,虽然是个软控技能,但是却胜在持续时间较长。总的来说在前期对线上还是非常好用的。

4. 蛮王的E技能解析

蛮王的E技能是他的位移技能和伤害类技能,而且可以在暴击后缩短冷却时间,极大增加了蛮王的机动性。

蛮王的E技能范围特别的广,这里有一个很多人不知道的小技巧,具体就是其实蛮王的E技能在向前旋转的时候其实是可以同时对旋转的后方造成伤害的,如下图所示:

蛮王E技能可以对后方造成伤害

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于是就诞生了蛮王的AE连招,具体做法就是在蛮王普攻A向地方的一瞬间使用E技能向后撤出,这样敌方会在一瞬间受到普通+E技能的伤害,而且这时候蛮王已经撤了出去没有办法对蛮王还手。这个连招除了无伤消耗外还有一个好处就是可以使普攻取消后摇,攻击的更快。想要用蛮王上分,这一招是必须要学会的。

5. 蛮王的R技能解析

蛮王的大招是他不惧怕任何英雄的根本,也是让他成为“单杀王”的倚仗。长达5秒的无敌状态应用在超高暴击率的蛮王身上真的是非常恐怖,这5秒时间如果能够合理把握足可以让蛮王在输出之后安全撤退。

很多人没有注意到的是,蛮王的大招其实还有一个效果,瞬间获得50-100怒气。很多人都只是把蛮王的大招作为保命技能使用,一般是在血量见底的时候才会按下,但其实蛮王的大招在特定的情况下是可以作为先手的。比如在前期刚到6级的时候,有的时候在对拼中怒气不足打不过对方,这个时候其实可以考虑在50%血量的时候就直接开启大招获得怒气,然后让自己打出优势。因为如果你在换血不占优势的情况下等到自己残血才去开启大招,那么敌方完全可以先撤退不和你硬拼,等到你的大招时间过去了再回来和你继续打,这个时候的蛮王就是战斗力最弱的时候,很有可能被对方单杀或者被对方打野抓死。所以还不如早点开启换血,就算和敌方打个平手那么起码也不至于变成残血连后续的补刀都没法完成。

蛮王的大招还有一点需要知道,那就是蛮王的大招是整个英雄联盟里唯一一个在被控制的状态下还可以使用的技能。比如蛮王被对方莫甘娜的Q技能定住不会动,然后敌方集火蛮王,这个时候蛮王是可以使用大招的。所以当你的蛮王吃了控制技能的时候千万不要慌,因为蛮王的大招可以在任何时刻开启。

从蛮王的技能分析对于出装的影响

蛮王是一个纯AD的爆发流英雄,可是他的技能却只有E技能享受装备带来的物理伤害加成,而蛮王的E技能很多时候都是单纯用作位移来使用的,所以综上来看蛮王是一个纯靠普通攻击来输出的英雄。因为蛮王自带最高50%的暴击率,所以蛮王对于暴击装备的需求并不算高,那么蛮王想要在一定的时间内输出最大化就需要攻速的加成,而在攻速装备里最适合蛮王的就是破败王者之刃,所以蛮王的标配一直以来都是第一件就出破败王者之刃。但是最近在血色之刃加强了之后,结合蛮王一般都是打

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