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在近来的诸多更新版本中,诸多英雄的削弱与装备的变更让团战对胜利的影响变得更为重要。相比于大龙而言,小龙的团战更为频繁,多次小龙团战不仅仅影响龙buff的效果,团战带来的

在近来的诸多更新版本中,诸多英雄的削弱与装备的变更让团战对胜利的影响变得更为重要。相比于大龙而言,小龙的团战更为频繁,多次小龙团战不仅仅影响龙buff的效果,团战带来的经济差距、兵线推进更是左右了整个局势。但元素巨龙的效果区别让不同阵容对巨龙buff的依赖性也大大减少,对于理智分析后的小龙争夺战也更加重要。

长者巨龙的效果是在五分钟的时间内让之前累积的巨龙buff效果翻一倍,当拥有一定的巨龙buff效果后,拿下长者巨龙的收益将与大龙buff相抗衡,因此挑选何种巨龙辅助队伍更具有长远意义。

尽管元素巨龙的刷新具有不确定性,但这并不影响龙buff的效用,就数据而言,就算是只有1层的龙buff,在中后期装备成型后价值同样可观,所以在必争的龙中混杂别的龙无关紧要。

水元素巨龙

攻击方式:远程攻击可减速目标。

击杀奖励:获得一层“海洋德德拉克萨印记”效果,永久Buff,每18/12/6秒获得已损失法力值和生命值的10%。

水元素巨龙的效果相当强劲,相当于同时具备了旧圣杯和狂徒的组合效果,这对于每一个阵容来说都是必争的龙。对于进攻方而言,水元素巨龙更适合于小控制小爆发为核心的进攻阵容,让整支队伍不需要把经济倾注在回复装备上,而团战的时间越长对他们的优势越大。

推荐阵容

团战技巧

这是一个以消耗为主的吞噬型推进队伍,对兵线的依赖性相对强一些,上中下三大poke消耗保证了强压塔的火力,并且在一加速四控制的阵容下在面对敌人的背水一战也显得游刃有余。

队伍的前卫是上单瑞兹和打野大虫子,后排是大眼中心左右琴女希维尔的23阵型排列,密集的排列让整个队伍面对对手的突脸将更加安全,但要注意以消耗为主,只要我方有两大团控留在手里,对方就不敢轻举妄动;当团战来临时,ADC和中单大眼是最容易被突进集火的目标,但大眼的远程作战能力堪称一流,暴露在对手视野之内的其实只有四个英雄,此时输出的核心将是上单瑞兹,希维尔负责补充伤害,琴女回复团控,大虫子补充控制,集中保护瑞兹的作战能力。

火元素巨龙

攻击方式:范围伤害,首次打龙时会影响站位,还会影响带宠物的英雄。

击杀奖励:获得一层“地狱德拉克萨印记”效果,永久Buff,AD以及AP提高8/16/24%。

依据火元素巨龙能够提供的AD/AP加成来说,300AD/AP增加24%也只有72AD/AP,这对于AD英雄而言更有效,但是三火龙才能得到的效果让他们的战斗变得更加艰难。火元素巨龙适合以ADC/上单为核心的输出团队,并且自身要拥有较强的团控能力和保护能力,火元素巨龙的效果只能说是锦上添花,只身的发育比起巨龙而言更为重要。

推荐阵容

团战技巧

这是一个纯物理输出的队伍,上单烬和ADC薇恩都偏向于发育,不过在打野蔚和辅助泰坦的协助下,二者的控制击杀能力都是相当可观的;中单亚索则是倾向于清兵发育,整体来说是一个偏向保守的发育型阵容。

团战时这个阵容的核心是除了辅助外的所有队友,因此单一线上的劣势并不影响这支队伍的团战实力,同时蔚和泰坦的双重击飞让亚索的R成功率大大增加,就算亚索打不出输出伤害,他的R作为控制而言也是足以让队友完美输出了。正常发育情况下,前排由蔚和泰坦双控担任,中心输出是亚索和VN,烬超远程减速爆发支援。

风元素巨龙

攻击方式:移动速度以及攻击速度都较快。拥有最高单体目标伤害,以及最强的追赶能力。

击杀奖励:获得一层“浮云德德拉克萨印记”效果,永久Buff,可提高非战斗移动速度15/30/45。

风元素巨龙对战斗本身的加成并不算高,充其量是在极限追击或者逃生的时候能够操作一把,不过长者巨龙带来的效果确实相当的强大,战斗外最高增加100的移动速度,这在中后期快速偷袭,分推进攻,野区侦查等各种战术起到至关重要的作用,如果非要选择一个瞬间逆转局势的龙buff,那么这个buff是必然的选择。风元素巨龙适合打野/中单/上单经常性gank的阵容。

推荐阵容

团战技巧

这一阵容最大的特点是快速支援。中单奎因是这支队伍最为核心的人物,6级后R带来的超高移动速度让奎因能轻而易举的飞到其他路进行gank,再加上打野螳螂打孤立状态的超高爆发,二者进行gank简直无往不利;上下路的组合也颇具进攻性,单看上单瑞雯和双人路青蛙滑板鞋,并没有太多亮点,但只要辅以中单打野gank,三人组合四人组合的优势立刻显现!多重的控制和各种保护手段,对手连临死前的反扑也无法做到。

这个阵容适合小规模的团战(2-3),大龙小龙,红蓝buff,带线gank无往不利,正面团战并不适合这只队伍,作为火力输出点的中单奎因和打野螳螂以及灵活多变的上单瑞雯,这3人作为埋伏小分队再合适不过了。

地元素巨龙

攻击方式:攻击速度较慢,也是范围伤害。拥有更多护甲和魔抗,因此也更难击杀。

击杀奖励:获得一层“山岳德拉克萨印记”效果,永久Buff,对史诗野怪和防御塔造成10/20/30%额外真实伤害。

这个巨龙的效果对于团战而言并没有什么帮助,不过推塔、野区骚扰上的作用还是相当不错的,尤其适合于一些线霸推塔英雄为核心的阵容,在前期,这个龙buff会对线霸的推塔效率带来很大提高,在目前的职业联赛上我们可以看到,频繁的换线加上外塔的互换是很常见的,不过有了地元素巨龙的影响,只要有传送守塔,拥有地龙buff的一方将能轻易领先一塔的经济。

推荐阵容

团战技巧

这个队伍主要以消耗推线推塔为主,清兵消耗能力很强,但到了中后期爆发能力则有些跟不上进度,所以稳扎稳打是这个队伍的宗旨。首先我们来看消耗,中单炸弹人和上单大头毫无疑问是消耗推线小能手,并且当他们共同输出时火力将得到极大的提升,几乎无人敢捋其虎须;ADC赏金的消耗能力输出能力也是不俗,虽说在1V1的情况下赏金并不是出彩的那个,但到了团战时赏金的火力将变得无比恐怖;为了加强这只队伍的作战能力和生存能力,小兽特地选择用宝石和千珏双无敌来保后排,可以说是万无一失。

团战中,最主要的火力输出点是大头、赏金和炸弹人,但有了宝石和千珏的双重保险,这只队伍并不需要特别在意站位问题,关键还是围绕着大头召唤出的机器来进行作战。不过对于这样的队伍而言,推线推塔才是胜利的保证,毕竟作为单人作战,他们每一个都不算很强,相当容易被一波带走;对手使用分推的手段也会让他们不得不分散防守,因此,尽快拿下塔拿下高地,将对手的可能性扼杀才是他们胜利的关键。

龙团重心

由于元素巨龙不同的攻击效果,小龙团战也变得更具有战术性。

1.地元素巨龙攻击速度比较慢,是最难击杀的小龙,围绕这条小龙而进行的团战则突出一个词:骚扰。假如我方不想拿这条小龙,大可以选择如大眼EZ这类具有远程消耗能力的英雄在附近进行骚扰,大胆走位牵制他们打龙的效率,让他们不得不投入更多战力集中在打龙上,上中路趁机加快推线拿下兵线优势。

2.火元素巨龙算是一个中等的龙,没什么特色,一层的效果也是属于食之无味弃之可惜的作用,但秉承我不要你也别想拿的原则,小龙团也更为激烈。在这里,对于那些视火龙buff可有可无的队伍来说,我的建议是小龙换团灭或是小龙换上路。换上路很好理解,趁着对方打小龙时集中走上路推塔取得优势,而小龙换团灭则是当对方打火龙时由一名消耗英雄在下路河道骚扰迷惑敌人,其余队友蹲在中路河道以及龙坑背后或蓝buff附近等待火龙下半血时包抄打一波团战,至少能收获两三个人头。

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